听,区分,分析:音质和瞬态

时间:2019-02-09 13:02:23 来源: 凤凰娱乐时时彩 作者:匿名


听,区分,分析:音质和瞬态

2016/2/24 14: 39: 46源: Aiwei音频网络

[摘要]听,识别,分离 - 声音质量与瞬态分析

音质

——音质

标准的定义和理解术语“音质”和“音效”很难有统一的标准,主要依靠每个人自己的感受。因此,它引发了无休止的争论。基于我对声音和演奏者的理解,结合我自己的经验,作者提出了以下几点:

所谓的声音质量是声音的质量和声音的质量。声音的具体描述包括音频,音调,音调和音调。如果难以理解,可以使用数码照片进行比较。

如果照片的颜色非常纯净,细节层次非常丰富,而且亮度非常准确,我们可以说这个照片单元的照片质量非常好。我们可以使用图像处理软件处理照片,这可以加深色彩密度,增强对比度,锐化或增加一些艺术效果。所以我们看起来照片看起来更漂亮,但它实际上破坏了原始图像质量(注意图片中的天空云)。

治疗前

经过处理

第二张照片看起来像一个春天,但这是一张冬季拍摄的照片。

声音质量也是如此。我们调整了均衡器以增强高音和低音,加上DFX插件等等,这对我们来说听起来更加愉快。事实上,声音的许多细节都已丢失。

有时,我们必须处理和修改声音或图像,以便更符合个人的欣赏需求。但是,我们不想改善音质。总之,处理越多,插件越多,对音质的损害就越大。

此外,很多人都在比较播放软件的音质。比较并非不可能,但你必须知道如何比较,否则它只会让人无知。我们通常在听音乐时或多或少地添加插件,但事实上,此时我们只是比较声音效果,而不是声音质量。如果消除了声音效果的影响,我们实际上比较了播放软件的解码器。如果使用相同解码器的回放软件,则几乎不可能比较差异。即使使用不同的解码器,MP3解码基本上也是一种非常成熟的技术。虽然存在差异,但也很小。在我们的普通玩家中,声称能够区分它只是自欺欺人。有或根本不知道它只是声音效果,而不是声音质量。

声音质量评估的主要条款是:

声音被打破(劈):严重的谐波和互调失真,发出“嘟嘟”声,平顶被切断,失真大于10%。

声音很难:有谐波和互调失真,很明显是用仪器测量的,失真是3%到5%。

声音爆炸:有太多高频或中高频,有两种失真。

声音沙:中高频失真,瞬态互调失真。

声音粗糙:中间和高频都有失真,略高,并且有瞬态互调失真。

声音震惊:瞬态不好,耳机扬声器的共振峰值突出,低频或中低频过度。

声音宽:频率带宽,中低频,低频好,混响适中。

声音很无聊:高频或中高频太小,或方向性太尖锐而偏离轴。

声音细长:高频或中高频适中,失真小,瞬态良好,没有瞬态互调失真。

声音有层次:瞬态良好,频率特性平坦,混响适中。

稳定的声音:良好的中低频率,适度的混响和响度。

声音发散:中频不足,中频瞬态不好,混响太多。

窄音:窄频特性,如仅150Hz~4000Hz。

金属声音(铅皮肤声音):高频个别点高,失真严重。

声音是圆的:频率特性和失真指标良好,混响适中,瞬态良好。

声音有水分:中高频和高频都好,混响就足够了。

声音很明亮:中高频和高频充足,相对平坦,混响适中。

声音尖峰:高频和中高频率过高。

高音哨(浮动):缺乏中频,中频和高频以及高频指向太尖锐。

声音很暗:缺乏高频和中频。

声音干燥:缺乏混响,缺乏中频和高频。声音是直的(木头):有失真,中低频有突出点,混响较少,瞬态差。

声音平衡(concord):良好的频率特性和小失真。

蓬勃发展:耳机扬声器的共振峰非常突出,失真和瞬态不好。

声音清晰:中高频,高频好,失真小,瞬态好。

声音具有三维效果(单声道模式):频率响应平坦,混响适中,失真小,瞬态良好。

声音透明:高频,中高频适中,失真小,瞬态好。

声音有存在感(存在感):频率响应好,特别是中高频好,失真小,瞬态好。

充满声音:频率带宽,良好的中低频率,适度的混响。

柔和的声音(松散):低频和中低频,失真小。

气馁(潜力),力量好:响度充足,混响好,低频,中低频都好。

短暂的

——声音判断

判断声音的音质是否优秀,瞬态是一个非常重要的指标。许多音频设备评估,尤其是耳机和扬声器评估,都是指瞬态响应或瞬态外观。什么是短暂的?瞬态的原理是什么?作者在这里讨论声音瞬变的问题。

瞬态是指一种??短暂的爆炸性声音,定音鼓的声音是音乐瞬态的一个例子。瞬态是一个与时间密切相关的概念。它指的是信号强度的突然变化。通常,这些瞬态声音难以准确再现。

瞬态响应是指耳机准确再现瞬时音乐变化的能力。瞬态响应是耳机跟随音乐中的信号突发的能力的主要指标。具有良好瞬态响应的耳机应在信号发出后立即响应,信号停止时将停止,并且永远不会拖动水。

在发烧记录中,打击乐器,特别是鼓乐,以及大场景合奏到合奏的过渡部分,瞬态非常快,这种类型的信号,对于很多耳机来说,是BT A信号是一个信号很难恢复。

瞬态并不完全等于瞬态或瞬态性能,瞬态响应是指耳机系统跟踪突发信号的能力。从本质上讲,它反映了脉冲信号的高次谐波失真,严重影响了音质的透明度和分层。通常使用瞬态响应速率V /μs。指数越高,谐波失真越小。例如,通用放大器的转换速率> 10V /μs。在数字信号或记录电平中,很容易将全信号转为静音,测试耳机中使用的方波(如鼓声和爆音)就是这样的。有意义的是,播放耳机。只有当耳机能够更好地表达瞬态信号时,才能给出“瞬态性能良好”的评估。我们经常听到“瞬态失真”这个词。什么是瞬态失真?不合理的头脑的论点是“短暂的外表并不好”。任何无法恢复原始信号的东西都可以被视为失真。包括:瞬间响度不好,声音破碎,敲击声延迟,甚至是一块泥,水等。

瞬态响应的主要表现是瞬态失真。瞬态失真是现代声学的重要指标。它反映了耳机和放大器电路跟踪瞬态突发信号的能力,因此也称为瞬态响应。这种扭曲使得音乐缺乏分层或透明度,并且有两种表达形式:

答:瞬态互调失真

当输入脉冲瞬态信号时,声音电路中的电容阻止输出端子立即获得所需的输出电压,使得负反馈电路无法及时获得响应,此时耳朵处于开环状态,以便输出。剪切发生在瞬时过载中。这种削波失真称为瞬态互调失真,这种失真在放大器上更严重。

瞬态互调失真是放大器的动态指示器,主要是由放大器内部的深度负反馈引起的。它是影响放大器音质的主要元凶,并导致“晶体管声音”和“金属声音”。减少这种失真的主要方法是:

选择一个好的器件并调整工作点,以最大化放大器的开环增益和开环频率。

加强每个放大阶段的负反馈并取消每个循环的负反馈。

B:转换率太低导致的失真

如上所述,高电平输入脉冲会导致放大器削波并引起瞬态互调失真。那么低电平输入脉冲会导致失真吗?这取决于放大器的响应时间。由于放大器的响应时间太长,放大器信号的变化无法跟上输入信号快速变化引起的瞬态失真,这称为转换率过低失真。它反映了放大器对信号的响应速度。这款小型放大器具有良好的声音分辨率,分层和定位。

这主要是由于当一个大的瞬态信号突然施加到放大器时,由于放大器的慢响应,信号失真。放大器输出信号的包络波形是否与输入方波波形相似,通常用于表示放大器瞬态信号的以下能力。由声音瞬态引起的失真,主要是谐波失真,是指使声音变得坚硬而脆弱;稳态或瞬态互调失真主要导致声音粗糙,锐利和混浊。它们都会降低音质,如果失真超过3%,音质就会降低。耳机失真最大,失真最小通常超过1%。终端设备

对瞬态性能的影响

耳机放大器用于光反应,并具有超高放大率的电路单元。它可以由分立器件组成或在半导体芯片中实现。随着半导体技术的发展,如今的大多数耳膜都是整体式的。

我们经常听说某个放大器的转换率很大,转换率大,可以更好地处理强信号,并且信号在时间上得到放大,而小的转换率会延迟突然的强信号处理。转换率很高很好。这不是本文的重点。足以理解这个参数与瞬态有一些关系。

耳机扬声器

扬声器是将电信号转换为声音信号的电声装置。具体地,扬声器的操作实际上是将一系列音频电功率信号转换成具有小失真和足够声压级的可听声音。耳机扬声器的种类很多,分类方法也各不相同。通常,它们可以根据其工作原理和隔膜形状进行分类。

耳机扬声器是瞬态性能的最大瓶颈,因为要获得“瞬态性能”评估,这对扬声器的控制提出了非常苛刻的要求。确保控制的手段是增加这种能力。有两种方式——一种是增加磁密度(例如,使用稀土磁铁,这是铁氧体磁铁的磁密度的7到14倍)或增加磁性体积(例如,增加磁钢)。

在扬声器介绍的许多书中,强调隔膜材料的密度尽可能小,但我认为隔膜材料的密度是最重要的,因为单位fo取决于悬架系统的刚度和膜片的质量。较轻的质量可以获得更好的瞬态响应和干燥的高效率,但它具有较差的低频性能。另外,太薄的振膜会在实际使用中遇到耳机内部的驻波。产生频率曲线上不必要的失真和异常峰值和谷值;较厚的振膜是相反的,瞬态响应受到损害,同时获得更多的低频,并且效率的降低伴随着耳室的功率需求的增加。但是,可以通过设计耳机的音腔来改善它。因此,作者认为耳机扬声器的振膜密度是必须重复考虑的参数,有必要根据实际使用要求选择适当密度的振膜。这还不够。 “瞬态性能良好”需要高功率放大器和电源支持。当信号快速增加时,峰值功率可能是平均功率的几倍甚至十倍。因此,爱好者经常使用高射炮来对抗蚊子。这个想法是为了匹配耳机放大器,几个中等功率的耳机和几百瓦的放大器,他们这样做的一个重要原因是——瞬态性能。

瞬态和瞬态性能存在一些差异。一些口语评论说耳机是“暂时好的”——应该说耳机具有良好的瞬态性能。瞬态响应耳机应该能够重现音乐的瞬态。从圆环和锣的清晰点击到吉他的重弹,它应该既快又准确,既不刚性也不过度流动或缓慢拖动。现象。

在阅读了上述知识的介绍后,我必须对声音的质量和瞬态现象有一个初步的了解。我希望对作者的浅薄理解可以帮助您更深入地了解声音的音质和声音效果。

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